冯轲就音乐产业的发展潜力与可能性进行演讲

2016-08-10 来源: 平安定海 编辑: 佚名
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冯轲就音乐产业发展的多元化和近几年的革命性变化,谈到音乐在各个产业领域发展的多种可能性与其巨大的产业潜力,未来会做更多音乐与AR、VR技术相结合的尝试。

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7月27日下,少城时代CEO冯轲参加某活动并发表演讲。冯轲就音乐产业发展的多元化和近几年的革命性变化,从数字音乐的发行、音乐作为娱乐内容对受众的影响、音乐IP、音乐与游戏、音乐与科技等方面,谈音乐在各个产业领域发展的多种可能性与其巨大的产业潜力。

音乐载体从最初的黑胶唱片到磁带到CD,唱片业最红火的八、九十年代催生了多位巨星,但由于磁带和CD这种载体的易复制性,导致音乐市场盗版泛滥,一度造成了音乐产业的低谷。冯轲指出,如今数字音乐诞生的最大意义就在于有效解决了中国音乐市场曾经猖獗一时的盗版问题,“数字音乐的变革让盗版问题成为历史,发行公司更好地受到保护,盈利模式更加清晰,可以收到更好的回报。”

冯轲还表示音乐诞生IP可以创造难以估量的影响力,由此泛举了两个例子,一个王铮亮[微博]的歌曲《时间都去哪儿了》,另一个就是张靓颖[微博]所演唱的歌曲《终于等到你》以音乐出发,衍生出来更多的影响力和其他不同的艺术形式,也会从各个角度对人们的生活产生巨大的影响。

说到音乐类型的游戏,冯轲说,在欧美,有许多音乐类型的游戏,很多知名的摇滚乐队和音乐人甚至都有自己的音乐游戏APP。音乐互动类APP有效增加了受众的主动性,用音乐展现自我,体现了网民的互联网精神。这些游戏平台也成为了非常强大的音乐发行和宣传阵地,成为一种新的发行模式。

提到科技与音乐的结合,他说,如今在电影、电视剧、甚至是购物都将进入虚拟现实的VR世界,使观看者从感官上更加享有身临其境的直观感受。对音乐也不例外,越来越趋向于科技化的发展。目前正在研发的AR音乐和VR音乐正是站在科技的角度,为听众创造更加立体逼真的音乐世界,带来全新的音乐殿堂。而少城时代早在去年, 2015年张靓颖BANG the World巡回演唱会的时候就已经开始尝试使用AR的技术了,现场还特定展示了粉丝利用这项技术与张靓颖的合影,让粉丝的互动体验更加丰富和逼真。同时,他还提到未来还将做更多音乐与AR、VR技术相结合的尝试,使得科技让人们对于音乐有更逼真的感受,从而享受这其中的乐趣。

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